Údar: John Stephens
Dáta An Chruthaithe: 22 Eanáir 2021
An Dáta Nuashonraithe: 22 Meitheamh 2024
Anonim
An féidir le Cluichí Físe a Imirt ADHD a Fheabhsú? - Síciteiripe
An féidir le Cluichí Físe a Imirt ADHD a Fheabhsú? - Síciteiripe

Ábhar

Más mian leat do pháiste le ADHD suí go socair, fanacht ar an tasc, agus aird ghéar a thabhairt air, cuir os comhair scáileáin é, agus cluiche físeáin á imirt b’fhéidir.

I bpoist roimhe seo, rinneamar iniúchadh ar an gcaoi a léiríonn páistí i bhfad níos lú comharthaí ADHD (cailliúint fócais, fidgeting, agus disorganization) agus iad ag gabháil do theicneolaíochtaí scáileán-bhunaithe. Ach an féidir le cluichí físeáin a imirt ADHD a fheabhsú? Tá sé loighciúil go dtugann páistí aird níos fearr ar ghníomhaíochtaí inmhianaithe mar chluichí físe - agus, go suimiúil agus iad ag imirt le Legos nó le figiúirí gníomhaíochta - ná le gníomhaíochtaí nach bhfuil chomh inmhianaithe mar obair bhaile a dhéanamh, comhrá a dhéanamh le baill teaghlaigh, nó cúraimí a dhéanamh. Ag an leibhéal is bunúsaí, tugann na sonraí le fios go dtéann teicneolaíochtaí i dteagmháil le leanaí ar bhealach nach mbíonn an oiread aire ag baint leo.


Tugann sé seo le tuiscint go bhféadfadh cláir foghlama ar líne cosúil le cluichí físeáin a bheith cumhachtach chun páistí le ADHD a theagasc. Tacaítear leis seo le taighde a théann siar beagnach fiche bliain ag cur síos ar an gcaoi a raibh cláir ríomhaire mar Math Blaster agus clár léitheoireachta ar líne darb ainm HeadSprout níos éifeachtaí ná teagasc múinteoirí do pháistí le ADHD. Tacaíonn torthaí níos déanaí le húsáid teicneolaíochtaí ríomhchuidithe i gcluichí físe chun scileanna acadúla a mhúineadh do leanaí le ADHD. Athraíonn an fógra le déanaí faoi Endeavour, cluiche físeáin atá ceadaithe ag an FDA le haghaidh cóireáil ADHD, ag an gcuideachta leigheas digiteach Akili ár mbealach chun smaoineamh ar úsáid na teicneolaíochta chun cabhrú le páistí le ADHD agus neamhoird neur-fhorbartha eile. Is féidir linn smaoineamh anois ar an gcaoi ar féidir le cluichí físeáin ADHD a fheabhsú.

An staidéar le déanaí ag Scott Kollins et al. in An Lancet fuair sé amach gur léirigh páistí le ADHD a d’imir Endeavour ar feadh 25 nóiméad sa lá, cúig lá sa tseachtain ar feadh míosa feabhas suntasach ar scór ilchodach aird ar an TOVA (Tástáil Athróg Aire), tástáil neuropsychological a úsáidtear go coitianta.


Is é an staidéar dea-dheartha, dúbailte-dall seo ar 348 leanbh le ADHD an staidéar is mó a rinneadh riamh i réimse na sláinte meabhrach digití. D'imir an grúpa rialaithe cluiche focal dúshlánach go cognaíoch a choinnigh fócas na leanaí ach nár fheabhsaigh aird. Mar sin féin, ní raibh aon difríochtaí suntasacha idir an Endeavour agus na grúpaí rialaithe maidir le bearta tuairiscithe tuismitheoirí ar aireachas, hipirghníomhaíocht, cuimhne oibre nó meiteashonrú. Suimiúil go leor, tuairiscíodh feabhas ar go leor de na bearta tuairiscithe tuismitheoirí don dá ghrúpa, b’fhéidir a léiríonn acmhainn na gcluichí físe dea-thógtha eile chun scileanna acadúla nó feidhmiúcháin a oiliúint. Ní thugann sé sin le tuiscint nach bhfuil brí leis na gnóthachain ar aird ó Endeavour a úsáid ach go n-éilíonn cóireáil dhigiteach ADHD cur chuige ilghnéitheach a thógann ar dheiseanna ginearálaithe chun aird fheabhsaithe a chur i bhfeidhm ar shuíomhanna an domhain réadaigh.

Ceann de na príomhchúiseanna le bheith dóchasach faoi Endeavour mar chóireáil éifeachtach ADHD is ea gur tógadh é ar ardán cluiche físeáin. D'aithin na forbróirí an gá atá le taithí tarraingteach físchluichí a bheith inchomparáide le taithí cluichí físeáin a bhfuil tóir orthu cheana féin agus roghnaigh siad seánra gníomhaíochta a úsáid - dírithe ar gameplay, misin, luaíochtaí, agus eachtraíocht chun páistí a mhealladh. Tógadh Endeavour cosúil le mórchuid na gcluichí físe gníomhaíochta a bheith oiriúnaitheach agus a bheith níos dúshlánaí de réir mar a éiríonn le himreoirí ar leibhéil éagsúla. Ligeann an mheicníocht oiriúnaitheach seo an cluiche a phearsanú, mar sin cé go bhféadfadh roinnt imreoirí dul ar aghaidh níos gasta ná a chéile, ní mór dóibh fós leibhéal áirithe inniúlachta a bhaint amach chun dul ar aghaidh chuig na leibhéil seo a leanas.


Tá taighde roimhe seo measctha ar thionchar imirt cluichí físeáin coitianta ar pháistí le ADHD. Tugann roinnt staidéir le fios go n-ardóidh a n-aire a bheith ag imirt ar feadh níos mó ná uair an chloig, agus léiríonn staidéir eile go mbíonn sé níos deacra do pháistí le ADHD gameplay físeáin a aistriú agus a stopadh ná a gcomhghleacaithe nach ADHD iad. Tuairiscíonn tuismitheoirí go rialta gur minic a thaispeánann páistí le ADHD iompar corraitheach tar éis gameplay. Admhaíonn na tuismitheoirí céanna sin go héasca, áfach, go n-imíonn comharthaí ADHD go draíochtúil nuair a bhíonn a gcuid leanaí ag gabháil do chluichí físe coitianta. Tuairiscíonn siad freisin go bhfuil páistí le ADHD an-aireach agus leanúnach i gameplay, ag taispeáint scileanna cosúil le cuimhne oibre, meiteashonrú, pleanáil, bainistíocht ama, agus scileanna feidhmiúcháin eile. Den chuid is mó, áfach, níl mórán fianaise ann go n-aistríonn na scileanna seo i gameplay iad chuig gníomhaíochtaí sa saol fíor.

Déanann na heolaithe ag Akili cur síos ar an gcaoi a n-éascaíonn ardán cosúil le cluiche físeáin Endeavour (darb ainm an Inneall Bainistíochta Spreagthaí Roghnaíche, nó SSME) cineál aird atá in ann a ghinearálú i gcásanna eile a dteastaíonn fócas agus aird mharthanach orthu. Dearadh SSME “chun gníomhachtú spriocdhírithe córais néaróg shonracha san inchinn chun galair a bhfuil mífheidhm chognaíoch ghaolmhar orthu a chóireáil agus cruthaíonn sé spreagthaí céadfacha ar leith agus dúshláin mhótair chomhuaineacha atá deartha chun díriú agus gníomhachtú na gcóras néaróg a bhfuil ról lárnach acu i bhfeidhm aird." Déantar cur síos ar Endeavour mar oiliúint ar “bhainistíocht cur isteach” agus a éilíonn fócas marthanach agus an cumas neamhaird a dhéanamh ar dhíriú. Dealraíonn sé gur tasc sofaisticiúil “téigh / gan dul” é seo.

Tagann an fhianaise is láidre roimhe seo maidir le huirlisí cosúil le cluichí físeáin chun réise aird a fheabhsú ó dhá chatagóir ar leith. Ba é an chéad cheann ná sraith staidéar a rinne imscrúdú ar thascanna dul / gan dul a nascann an cineál oiliúna seo go minic le feabhsúcháin ar chumais choisctheacha agus ar chuimhne oibre. Déantar cur síos sa dara líne taighde ar an gcaoi ar féidir le físchluichí gníomhaíochta éagsúlacht scileanna aird a fheabhsú, lena n-áirítear aird roghnach agus luas próiseála. Is iad seo na meicnic cluichí físeáin atá curtha isteach in Endeavour.

Le deich mbliana anuas, cáineadh go leor clár oiliúna inchinne agus teicneolaíochtaí míochaine digití as ró-mhúnlú a dhéanamh ar éifeachtacht a gcuid táirgí. Go ró-mhinic, tá éifeachtaí measartha ag na cineálacha seo clár oiliúna agus aire inchinne ar bhearta neuropsychological a dhéanann measúnú ar scil spriocdhírithe ach nach bhfeabhsaíonn an scil sa saol fíor.

Léamha Riachtanacha ADHD

Is Galar go hoifigiúil anois an neamhaibíocht

Earraí Suimiúil

Cad atá le rá i 9 Staid Níos Ticklish

Cad atá le rá i 9 Staid Níos Ticklish

Mar fhreagra ar mo pho t le déanaí, "What to ay in 16 Tickli h ituation ," d'iarr to aitheoir orm po t eile a críobh a d'ini cona a thabharfainn freagra i naoi gcá...
An rud a mhúineann "an Baitsiléir" dúinn gan a dhéanamh i gcaidreamh

An rud a mhúineann "an Baitsiléir" dúinn gan a dhéanamh i gcaidreamh

Bhí mé ag faire An Bait iléir agu An Bachelorette ón gcolái te cé nach gá dom a bheith bródúil a . Arí agu arí eile, gheall mé topadh, ach e...